RPScripts AI · Kostenlos starten
FiveM AI Script Generator
Beschreib das Script, das dein Server braucht. RPScripts AI schreibt Lua, NUI und fxmanifest für QBCore, Qbox, ESX oder Standalone, prüft die Syntax jeder Datei und gibt dir eine Resource zum Prüfen und Testen.
Mit einer Vorlage starten
3 kostenlose Credits pro Tag, bis zu 15 pro Kalendermonat · Keine Karte nötig · Anmeldung per E-Mail
Beispielprojekte ansehenSo funktioniert es
RPScripts AI ist ein FiveM-Script-Generator im Browser. Er macht aus einer einfachen Beschreibung eine vollständige Resource und prüft sie schon beim Schreiben.
Beschreib dein Script
Schreib in deinen eigenen Worten und in jeder Sprache, was das Script tun soll. Wähl QBCore, Qbox, ESX oder Standalone oder lade eine bestehende Resource als ZIP hoch.
Schau beim Bauen zu
RPScripts AI schreibt fxmanifest.lua, Config, Client- und Server-Dateien und bei Bedarf eine NUI. Nach jeder Datei prüft es Lua-Syntax und Manifest und behebt, was es findet.
Verfeinern und herunterladen
Wünsch dir Änderungen im Chat, bearbeite den Code selbst, sieh dir die NUI an und stell ältere Versionen wieder her. Lade die Resource als ZIP und teste sie auf deinem Dev-Server.
Beispielprojekte zum Öffnen und Anpassen
Vollständige Ressourcen mit ihren Prompts. Öffne ein Projekt im Editor und entwickle es mit eigenen Prompts weiter.
Aufgezeichnete KI-Läufe zeigen ihren tatsächlichen Credit-Verbrauch. Andere Beispiele sind kuratierte Vorlagen. Prüfe und teste alle auf deinem Entwicklungsserver.
01Standalone
Standalone server rules board
Ein kleines Standalone-Panel für /rules. Regeln in der Config, Schließen per Escape oder Button und Freigabe des Fokus beim Schließen und Ressourcenstopp.
Aufgezeichneter KI-Lauf · 0,6 Credits · 2026-10-13
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a standalone FiveM /rules command. Show a small NUI panel with three server rules from config.lua. Escape and a Close button dismiss it. Release NUI focus on close and resource stop. No database, payments or external HTTP requests. Include fxmanifest.lua and explain how to test it.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- main.lua
- html/
- index.html
- script.js
- style.css
- locales/
- en.lua
html/index.html
NUI im Browser mit simulierten Nachrichten. Das Verhalten im Spiel wurde noch nicht geprüft.
client/main.lualocal function openRules() if isOpen then return end isOpen = true SetNuiFocus(true, true) SendNUIMessage({ action = 'open', title = Locale.title, close = Locale.close, hint = Locale.hint, rules = Config.Rules, layout = Config.Layout.panel, theme = Config.Theme.name }) end02QBCore
QBCore garage with impound
Eigene Fahrzeuge in Garagen ein- und ausparken und verlorene gegen Gebühr vom Abschlepphof holen. Besitz, Entfernung und Zahlung prüft der Server.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a garage script for QBCore: players store and retrieve their owned vehicles at marked garages through an ox_lib menu, with an impound lot that charges a retrieval fee. Garage locations and fees in config.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- main.lua
- locales/
- en.lua
- server/
- main.lua
server/main.lualocal function takeFromImpound(player, cid, plate) local row = MySQL.single.await('SELECT state FROM player_vehicles WHERE plate = ? AND citizenid = ?', { plate, cid }) if not row or row.state == GARAGED or inWorld(plate) then return false, 'vehicle_out' end local fee = Config.Impound.fee local account = Config.PayFrom if player.PlayerData.money[account] < fee then account = account == 'bank' and 'cash' or 'bank' end if not player.Functions.RemoveMoney(account, fee, 'garage-impound-fee') then return false, 'no_money' end -- An impounded vehicle is claimed atomically; a lost "out" one stays out (the busy lock guards it). if row.state == IMPOUNDED then local changed = MySQL.update.await( 'UPDATE player_vehicles SET state = ? WHERE plate = ? AND citizenid = ? AND state = ?', { OUT, plate, cid, IMPOUNDED } ) if changed ~= 1 then player.Functions.AddMoney(account, fee, 'garage-impound-refund') return false, 'vehicle_out' end end return true, nil, { fee = fee, account = account } end03ESX
ESX delivery job with van spawn
Im Depot einstempeln, einen vom Server gespawnten Van bekommen und an zufällige Abgabepunkte liefern. Lohn, Entfernung und Timing prüft der Server.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a delivery job for ESX: players clock in at a depot, a work van spawns, they deliver packages to random drop-off points marked with blips and get paid per delivery. The van despawns when the shift ends.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- main.lua
- locales/
- en.lua
- server/
- main.lua
server/main.luaESX.RegisterServerCallback('rpc_delivery:deliver', function(src, cb) local shift = shifts[src] local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(src) if not shift or not shift.van or not xPlayer then return cb(false) end local drop = Config.DropOffs[shift.route[shift.step]] if not drop then return cb(false) end local ped = GetPlayerPed(src) if #(GetEntityCoords(ped) - drop) > Config.DropRadius then return cb(false) end if not DoesEntityExist(shift.van) or #(GetEntityCoords(shift.van) - drop) > 40.0 then return cb(false, 'need_van') end if os.time() - shift.lastDrop < Config.MinSecondsBetweenDrops then return cb(false, 'too_fast') end local pay = Config.PayPerDelivery + math.random(Config.Bonus.min, Config.Bonus.max) xPlayer.addAccountMoney(Config.PayAccount, pay, 'Delivery job') shift.delivered = shift.delivered + 1 shift.step = shift.step + 1 shift.lastDrop = os.time() cb(true, pay, Config.DropOffs[shift.route[shift.step]]) end)04Qbox
Qbox NUI shop
Ein NUI-Shop mit Kategorien, Warenkorb und Zahlung bar oder per Karte. Preise kommen aus der Server-Config, Items laufen über ox_inventory.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create an NUI shop for Qbox: a clean shop menu that opens at configurable store locations, with item categories, a cart and payment by cash or bank. Items and prices in config, items through ox_inventory.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- main.lua
- html/
- app.js
- index.html
- style.css
- locales/
- en.lua
- server/
- main.lua
html/index.html
server/main.lua-- Only names and counts come from the client; prices are always looked up here. local catalog, lines, total = prices[shop.catalog], {}, 0 for name, count in pairs(cart) do count = math.floor(tonumber(count) or 0) local price = type(name) == 'string' and catalog[name] if price and count > 0 then count = math.min(count, Config.MaxPerItem) lines[#lines + 1] = { name = name, count = count } total = total + price * count end end if #lines == 0 then return { ok = false, reason = 'empty_cart' } end05Standalone
Standalone admin menu
Ein NUI-Panel fürs Team mit Spielerliste, Teleport, Heilen, Wiederbeleben, Einfrieren, Zuschauen und Kick, per ACE-Recht geschützt und protokolliert.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a standalone admin menu: an NUI panel for staff with a player list and actions (teleport, bring, heal, revive, freeze, spectate, kick), restricted by ace permissions, and every action logged.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- main.lua
- html/
- app.js
- index.html
- style.css
- locales/
- en.lua
- server/
- main.lua
html/index.html
server/main.luaRegisterNetEvent('rpc_admin:server:action', function(action, targetId, reason) local src = source -- Everything is re-checked here: the NUI and the client are not trusted. if not isStaff(src) or not allowedActions[action] or not handlers[action] then return end local target = tonumber(targetId) if not target or GetPlayerPing(target) == 0 then return TriggerClientEvent('rpc_admin:client:notify', src, Locale.player_gone) end if action == 'kick' then reason = type(reason) == 'string' and reason:sub(1, 120) or '' if reason == '' then reason = Locale.default_reason end end local detail = handlers[action](src, target, reason) log(src, action, target, detail) TriggerClientEvent('rpc_admin:client:notify', src, Locale.done:format(action, GetPlayerName(target) or target)) TriggerClientEvent('rpc_admin:client:players', src, playerList()) end)06QBCore
ox_target fuel station
Eine Zapfsäule per ox_target anvisieren, mit Fortschrittsbalken tanken, pro Liter auf dem Server zahlen und ein kleines Tank-HUD sehen.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a fuel station script using ox_target for QBCore: target a pump to refuel the closest vehicle, price per liter in config, a progress bar while refueling and a small fuel HUD.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- main.lua
- locales/
- en.lua
- server/
- main.lua
server/main.lualib.callback.register('rpc_fuel:server:pay', function(src, netId, requested) local player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) local veh, reason = validVehicle(src, netId) if not player or not veh then return { ok = false, reason = reason or 'no_vehicle' } end local liters = math.floor(tonumber(requested) or 0) if liters < 1 then return { ok = false, reason = 'full' } end liters = math.min(liters, Config.TankSize) local price = liters * Config.PricePerLiter for _, account in ipairs(Config.PayFrom) do if player.PlayerData.money[account] >= price and player.Functions.RemoveMoney(account, price, 'fuel') then return { ok = true, liters = liters, price = price } end end return { ok = false, reason = 'no_money', price = price } end)07Standalone
HUD starter
Statusbalken, Tacho mit Tank und Gang, Layout und Farben in der Config. Werte gehen nur bei Änderungen an die Seite, im Pausenmenü verschwindet das HUD, Hunger und Durst kommen aus den QBCore- oder Qbox-Metadaten, wenn der Server sie hat.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a player HUD: health, armor, hunger and thirst bars, and a speedometer with fuel and gear while driving. Hide it in the pause menu, update only on change, positions, colors and km/h or mph in config. Hunger and thirst from QBCore or Qbox metadata when available.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- framework.lua
- main.lua
- html/
- app.js
- index.html
- style.css
html/index.html
client/main.lualocal function update() local changed, any = {}, false local function put(key, value) if last[key] ~= value then changed[key], last[key], any = value, value, true end end for key, value in pairs(readState()) do put(key, value) end -- Hidden in the pause menu and wherever the game hides its own HUD (cutscenes, DisplayHud(false)). put('show', enabled and not IsPauseMenuActive() and not IsHudHidden()) if not ready then SendNUIMessage({ action = 'init', settings = SETTINGS, data = last }) elseif any then SendNUIMessage({ action = 'update', data = changed }) end end08Standalone
Phone starter
Ein NUI-Handy mit Homescreen und funktionierenden Apps für Uhr, Rechner, Notizen und Einstellungen. Notizen bleiben auf dem PC des Spielers, ESC schließt es, Theme und Rahmengröße in der Config, Name und Job erscheinen, wenn QBCore, Qbox oder ESX läuft.
Prompt, Dateien und Code ansehen
Prompt Create a phone as an NUI page: open and close it with a rebindable key or /phone, ESC closes, home screen with an app grid, and working clock, calculator, notes and settings apps. Notes saved per player with client KVP, dark or light mode in settings, accent colour, wallpaper and phone size/position in config. Show name and job when QBCore, Qbox or ESX is running.
Dateien
- config.lua
- fxmanifest.lua
- client/
- framework.lua
- main.lua
- html/
- app.js
- index.html
- style.css
html/index.html
client/main.luaRegisterNUICallback('saveNote', function(data, cb) local text = type(data) == 'table' and type(data.text) == 'string' and data.text or '' if not utf8.len(text) or not text:find('%S') then return cb({ ok = false, notes = notes }) end local cut = utf8.offset(text, Config.Notes.maxLength + 1) if cut then text = text:sub(1, cut - 1) end local index = type(data.id) == 'number' and findNote(data.id) local note if index then note = table.remove(notes, index) elseif #notes >= Config.Notes.max then return cb({ ok = false, error = 'full', notes = notes }) else local id = 0 for _, other in ipairs(notes) do id = math.max(id, other.id) end note = { id = id + 1 } end note.text = text table.insert(notes, 1, note) -- the latest edit first save('notes', notes) cb({ ok = true, id = note.id, notes = notes })
Gebaut für FiveM, nicht für ein Chatfenster
Framework-Konventionen
Nutzt die Exports und Muster von QBCore, Qbox und ESX, dazu ox_lib, ox_target, ox_inventory und oxmysql, wo sie passen.
Serverseitig als Regel
RPScripts AI hat die Vorgabe, Geld, Items und Rechte auf dem Server zu halten und Client-Events zu prüfen. Kontrollier das Ergebnis, bevor du live gehst.
Geprüft beim Schreiben
Jede Lua-Datei wird auf Syntaxfehler geparst, und jedes Script muss in der fxmanifest.lua stehen. Probleme gehen direkt zurück an die KI.
Live-NUI-Vorschau
Menüs aus HTML, CSS und JavaScript laufen in einer abgeschotteten Vorschau. So siehst du das Interface, bevor du den Server startest.
Jede Version gespeichert
Jede Änderung der KI wird zu einer Version. Vergleich den Diff, stell eine ältere wieder her oder lade jede Version als ZIP.
Lesbarer Code, keine Bindung
Klares, unverschlüsseltes Lua mit config.lua und Sprachdateien. Kein Escrow, keine Verschleierung, keine versteckten HTTP-Aufrufe.
RPScripts AI vs. ChatGPT vs. Script kaufen
Mit allen dreien kommt ein Script auf deinen Server. Sie unterscheiden sich darin, wie viel du selbst zusammenbaust, wie frei du es ändern kannst und was du zahlst.
| Merkmal | RPScripts AI | ChatGPT | Script kaufen |
|---|---|---|---|
| Ideal für | Eigene Scripts, die genau zu deinem Server passen | Allgemeine Programmierung, Fragen und Erklärungen | Große, ausgereifte Systeme wie Handy, Housing oder MDT |
| Was du bekommst | Eine komplette Resource: Manifest, Config, Client, Server und NUI | Code im Chat oder Workspace; Export je nach verwendeten Tools | Eine fertige Resource vom Ersteller |
| FiveM-Prüfungen | Lua-Syntax und fxmanifest nach jeder Datei geprüft | FiveM-spezifische Prüfungen mit eigenen Tools durchführen | Prüfumfang laut Hersteller beachten |
| Änderungen | Im Chat wünschen oder Code bearbeiten, jede Version bleibt erhalten | Änderungen im Gespräch oder Workspace, je nach Tool | Config-Optionen; der Code ist oft verschlüsselt (Escrow) |
| Updates und Support | Du testest und pflegst den Code | Du testest und pflegst den Code | Updates und Support hängen vom Produkt ab |
| Kosten | 3 kostenlose Credits/Tag, bis zu 15/Kalendermonat; Tarife ab 19 €/Monat | Gratis- und Bezahllimits hängen von Tarif und Tools ab | Einmalpreis pro Script |
Du brauchst lieber ein großes System mit Updates und Support? Stöbere in QBCore-Scripts, ESX-Scripts oder allem im Shop.
Preise
Starte kostenlos mit 3 Credits pro Tag, bis zu 15 im Monat. Ein typisches Script braucht etwa 3 Credits. Bezahlpläne geben dir zusätzlich zu den Tages-Credits monatliche Credits.
Alle Pläne vergleichenFragen zum FiveM AI Script Generator
Was ist RPScripts AI?
RPScripts AI ist ein FiveM-Script-Generator, der in deinem Browser läuft. Du beschreibst eine Resource in einfachen Worten, und er schreibt die fxmanifest.lua, die Config, Client- und Server-Lua und bei Bedarf eine NUI. Während er arbeitet, prüft er jede Datei auf Lua-Syntaxfehler und fehlende Manifest-Einträge. Er läuft mit dem Modell Claude Sonnet von Anthropic und kommt von RPScripts, einem Shop für FiveM-Resources.
Ist der FiveM AI Script Generator kostenlos?
Ja, du kannst kostenlos starten. Jedes Konto bekommt 3 Credits pro Tag, bis zu 15 Credits pro Kalendermonat, ganz ohne Zahlungskarte. Ein typisches Script braucht etwa 3 Credits, kleine Änderungen weniger. Wenn du mehr brauchst, geben dir die Bezahlpläne monatliche Credits zusätzlich zu den Tages-Credits, ab 19 € im Monat. Alle Preise sind in Euro inklusive Mehrwertsteuer.
Welche Frameworks werden unterstützt?
RPScripts AI schreibt Scripts für QBCore, Qbox, ESX und Standalone-Server. Du wählst das Framework vor dem Start, und es hält sich an dessen Exports und Konventionen, zum Beispiel Spielerobjekte, Geldfunktionen und Callbacks. Wo es passt, nutzt es auch verbreitete Resources wie ox_lib, ox_target, ox_inventory und oxmysql. Andere Abhängigkeiten deines Servers nennst du einfach im Prompt.
Kann es ein bestehendes Script ändern oder reparieren?
Ja. Lade deine Resource als ZIP-Datei mit bis zu 5 MB hoch und beschreib, was du ändern willst, zum Beispiel eine neue Funktion, einen Bugfix oder eine Übersetzung. RPScripts AI liest die Dateien, ändert nur das Nötige und speichert das Ergebnis als neue Version. So kannst du die Änderungen vergleichen oder zum alten Code zurückkehren.
Sind KI-generierte FiveM-Scripts sicher?
RPScripts AI hat die Vorgabe, Geld, Items und Rechte auf dem Server zu halten, jedes Client-Event zu prüfen und nie verschleierten Code, Backdoors oder versteckte HTTP-Anfragen einzubauen. Heraus kommt klares, lesbares Lua. Auch eine KI macht Fehler. Lies deshalb den Code, teste jedes Script zuerst auf einem Entwicklungsserver und übernimm es erst dann auf deinen Live-Server.
Was ist der Unterschied zu ChatGPT?
Allgemeine KI-Assistenten können ebenfalls Dateien schreiben und bearbeiten. RPScripts AI verbindet einen FiveM-Dateibaum, fxmanifest-Prüfungen, Lua-Diagnostik, NUI-Vorschau und Versionsverlauf in einem Ablauf. Du kannst jede Änderung prüfen und die Ressource als ZIP exportieren. Beide Wege brauchen Code-Review und Tests auf deinem Entwicklungsserver.
Kann ich den Code herunterladen und ändern?
Ja. Jede Version deines Projekts kannst du als ZIP herunterladen und in den resources-Ordner deines Servers legen. Der Code ist nicht verschlüsselt und nicht an RPScripts gebunden. Du kannst ihn in jedem Editor bearbeiten, in dein eigenes Git-Repository legen und mit oder ohne RPScripts AI weiterentwickeln.
Wie installiere ich ein generiertes Script?
Lade das ZIP herunter, entpack es in den resources-Ordner deines Servers und trag ensure mit dem Namen der Resource in deine server.cfg ein. Achte darauf, dass die Abhängigkeiten aus der fxmanifest.lua, etwa ox_lib oder oxmysql, installiert sind und vorher starten. Starte dann den Server neu oder führ refresh und ensure in der Konsole aus und teste das Script im Spiel.
Soll ich ein Script generieren oder kaufen?
Generier ein Script, wenn du etwas Spezielles für deinen Server brauchst: einen Job, einen Shop, eine Garagen-Anpassung oder ein Admin-Tool, das es so nirgends zu kaufen gibt. Kauf eines, wenn du ein großes, fertiges System wie ein Handy, Housing oder ein MDT willst, das Updates und Support vom Ersteller bekommt. Viele Server nutzen beides.
Ratgeber: mit KI an FiveM arbeiten
Ob mit RPScripts AI oder einem anderen Tool: So formulierst, prüfst und testest du KI-Code für FiveM, bevor er deine Spieler erreicht.
Vom Prompt zum getesteten ZIP (Englisch)Framework beschreiben, Lua prüfen und den Export Schritt für Schritt testen.