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RPScripts

FiveM Minispiele

Debux Versteckspiel FiveM

Hide and Seek

  • ESX
  • QBCore

Beschreibung

Debux Versteckspiel-Skript – für ESX & QBCore. Spieler treffen sich an einem Lobby-Punkt, erstellen oder betreten eine Lobby und spielen Versteckspiel in roten und blauen Teams: Verstecker werden zu Requisiten, Sucher müssen sie finden. Wirf einen Blick in die Galerie für Screenshots.

Funktionen

  • Lobby-Menü an einem konfigurierbaren Ort mit generierten Lobby-Namen (Präfix konfigurierbar)
  • Drei Karten enthalten: Über den Dächern, Verlassenes Krankenhaus und Yacht-Schiff, jeweils mit Spawn-Punkten für das rote und blaue Team und einem Vorschaubild
  • Verstecker verwandeln sich in Objekte; unerwünschte Objekte können auf eine Blacklist gesetzt werden (der Dev-Modus zeigt den Objekthash in F8 an)
  • Suchende haben zu Beginn die Augen verbunden (standardmäßig 20 Sekunden) und erhalten eine konfigurierbare Waffe (standardmäßig eine Muskete mit 20 Schuss)
  • Optionales Wiederbeleben aller Spieler am Ende des Spiels
  • Schwebender Text oder DrawText-Aufforderung am Lobby-Punkt
  • Option für ox_inventory

Anforderungen

  • ESX oder QBCore (separate Versionen enthalten, jeweils mit einer NEUEN und einer ALTEN Variante)
  • Ein Steam Web API-Schlüssel, eingegeben in shared/config.lua

Installation

  • Wähle den passenden Ordner unter [ESX] oder [QB] und kopiere BakiTelli_hideandseek in deinen Ressourcen-Ordner.
  • Lege die Lobby-Koordinaten, deinen Steam API-Schlüssel und die Karten fest in shared/config.lua.
  • Hinzufügen ensure BakiTelli_hideandseek zu deiner server.cfg. Verfügbare Exports sind aufgelistet in exports.txt.

Details

Frameworks
ESX, QBCore
Dateigröße
29,8 MB
Aktualisiert
14.10.2026
Installationsanleitung (EN)

Installation

  1. Entpacke den Download in den resources-Ordner deines Servers.
  2. Füge diese Zeilen in dieser Reihenfolge in die server.cfg ein:
    ensure BakiTelli_hideandseek

Geprüft: 4 Ressourcen. Nicht geprüft: kompiliertes Lua in 4 Ressourcen.

Aus einer statischen Prüfung der Dateien durch das RPScripts Lab. Das ist kein Test, ob dein Server startet.

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