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RPScripts

FiveM Minispiele

FiveM Airsoft (PvP) Skriptvorschau

FiveM Airsoft (PvP) script

  • ESX

Beschreibung

ESX Airsoft ist ein Shooter-Minispiel für ESX-Server. Spiele mit deinen Freunden oder zufälligen Spielern zum Spaß oder um etwas Geld zu verdienen.

So funktioniert es

Du erstellst deine eigene Lobby oder trittst einer bestehenden bei. Das Erstellen oder Beitreten einer Lobby kostet eine Gebühr, und am Ende des Matches gewinnt der Sieger das gesamte in der Lobby hinterlegte Geld. Der Lobby-Besitzer legt den Lobby-Namen, die Beitrittsgebühr, die Spielzeit und die Karte fest und kann die Lobby mit einem Passwort privat machen. Es gibt drei Standardkarten, und du kannst in der Konfigurationsdatei weitere erstellen.

Sobald eine Lobby die Mindestanzahl an Spielern erreicht hat, kann das Match beginnen. Alle in der Lobby werden in die ausgewählte Kartenzone teleportiert, und das Schießen beginnt, nachdem alle Spieler geladen haben. Nur der Spieler mit den meisten Kills gewinnt den Pot. Das Match läuft in einer separaten virtuellen Welt, sodass die Außenwelt nichts davon mitbekommt.

Funktionen

  • Detaillierte Konfigurationsdatei: Aktualisierungszeiten, Cooldowns, Respawn-Zeit, Spawn-Schutz, Kartenerstellung (eigene Props, Zoneneinstellungen, Waffen, Spawn-Punkte), Sprache
  • Lobbysystem: Alle Spieler können einer Lobby beitreten oder ihre eigene erstellen
  • Verschiedene Karten mit Zonen; Spieler können die Zonen nicht verlassen (sie werden an einem zufälligen Punkt respawnt)
  • Virtuelle Welten, damit sich Spieler aus verschiedenen Lobbys auf derselben Karte nicht sehen
  • Optionen für Gegner auf der Minikarte, unendliche Ausdauer und Lebenspunktereset nach einem Kills
  • Airsoft-Marker und Blip auf der Karte (Position in der Konfiguration festgelegt)
  • Kartenlade-Prüfung für jeden Spieler: Wenn ein Spieler die Karte nicht rechtzeitig laden kann, startet das Match nicht
  • Inventar (Gegenstände, Waffen, Bargeld) wird vor dem Match gespeichert und wiederhergestellt, wenn das Match endet oder der Spieler die Verbindung trennt
  • UI geschrieben in Vue.js, größtenteils responsive; der Vue-Quellcode ist enthalten
  • Kein IP-Schutz und nicht verschlüsselt

Anforderungen

  • ESX (mindestens v1.2): Spieler, Waffen, Benachrichtigungen und Callbacks. Waffen funktionieren nur mit Inventaren, die die Standard-ESX-Methoden verwenden.
  • esx_ambulancejob oder ein anderes Todessystem (benötigt die folgende Änderung)
  • mysql-async
  • Artifact-Build 4304 oder höher

Installation

  • Kopiere die esx_airsoft Ordner in deinen resources-Ordner ein und füge ensure esx_airsoft zu deinem server.cfg.
  • Passe Karten, Lobby-Einstellungen und Timer an in config.lua.
  • Ändere das esx:onPlayerDeath Füge das Event in deinem ambulancejob dem folgenden Code hinzu:

AddEventHandler('esx:onPlayerDeath', function(data) ESX.TriggerServerCallback('esx_airsoft:server:getPlayerLobbyData', function(lobby) if (lobby and not lobby.started and not lobby.teleported) or lobby == nil then OnPlayerDeath() end end) end)

Danach Änderung, die normale Tod-Methode wird ausgeführt, wenn ein Spieler außerhalb eines Matches stirbt; innerhalb eines Matches wird stattdessen der Airsoft-Respawn ausgeführt. Wenn du einen anderen Ambulance-Job verwendest, musst du dort dieselbe Änderung selbst vornehmen.

Details

Frameworks
ESX
Dateigröße
1 MB
Aktualisiert
27.09.2026
Installationsanleitung (EN)

Installation

  1. Entpacke den Download in den resources-Ordner deines Servers.
  2. Füge diese Zeilen in dieser Reihenfolge in die server.cfg ein:
    ensure esx_airsoft

Geprüft: die einzige Ressource dieses Downloads.

Aus einer statischen Prüfung der Dateien durch das RPScripts Lab. Das ist kein Test, ob dein Server startet.

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