Farmer Simulator ist ein mehrstufiger Landwirtschaftsjob: Du erntest ein Feld, transportierst die Ernte und lieferst sie mit einem LKW aus. Es wird mit einer Traktor- und Ballenanhänger-Fahrzeugressource geliefert.
Wie der Job funktioniert
Gebe zum markierten Bereich auf der Karte, ziehe Arbeitskleidung an (optional) und wähle ein freies Feld, um den Job zu starten.
Verbinde den Traktor mit dem Ballenwagen und fahre zum markierten Feld.
Auf dem Feld warten die Ernte und der Mähdrescher. Parke den Traktor und steige in den Mähdrescher.
Ernte alle markierten Pflanzen, lade den Erntehaufen auf den Ballenwagen und fahre den Traktor zurück zum markierten Startpunkt.
Park den Traktor und den Ballenanhänger hinter dem Lkw-Anhänger und lade die Ernte darauf.
Setze dich in den Lkw, verbinde den Anhänger und fahre zum markierten Lager.
Sammle die Ernte ein, liefere sie zum Lager und bringe den LKW zurück.
Funktionen
Insgesamt 7 Felder, sodass 7 Spieler gleichzeitig arbeiten können. Wenn ein Spieler den Schritt der LKW-Lieferung erreicht, ist das Feld für andere wieder frei.
Wenn ein Spieler während des Jobs abstürzt oder das Spiel verlässt, werden alle von ihm gespawnten Objekte gelöscht und das Feld wird wieder nutzbar.
Auszahlungsbetrag und Auszahlung auf die Bank oder in bar sind in der Konfiguration festgelegt
Optionaler “Einfach-Modus” für die Lenkung des Erntemaschinens (D lenkt nach rechts, A nach links)
Start-Ped, Startpunkt, Blips und Lieferkoordinaten sind bearbeitbar in config.lua
Sprachen EN und TR, weitere können hinzugefügt werden in locale.lua
Fahrzeugressource plt_farmercar mit tractor3 (wird als Erntemaschine verwendet) und ein modifizierter baletrailer
Anforderungen
ESX (der enthaltene config.lua Verwendet esx:getSharedObject)
Optional: esx_joblisting oder ein kompatibles Jobcenter, wenn du die Jobvoraussetzung nutzt
Installation
Kopiere plt_farmer und plt_farmercar in deinen Ressourcen-Ordner.
Hinzufügen ensure plt_farmercar und ensure plt_farmer zu deinem server.cfg.
Wenn PLT.jobRequired ist true, importieren farmer.sql (fügt das farmer Job). Mit esx_joblisting oder einem kompatiblen Skript erscheint der Job dann in deinem Jobcenter; andere Jobcenter müssen integriert werden. Wenn PLT.jobRequired ist false, jeder kann den Job starten.
Dinge, die du wissen solltest
Das Skript spawnt Ballen, Erntegüter, Erntemaschinen, Traktoren, Ballenanhänger, Lkw und Lkw-Anhänger in bestimmten Phasen. Wenn du dich 400 Einheiten entfernst, werden diese Entitäten auf der Client-Seite entfernt und das Skript kann sie nicht mehr verarbeiten, wenn du zurückkommst. Aus diesem Grund erhältst du bei 350 Einheiten eine Warnung und bei 375 Einheiten werden alle Entitäten gelöscht und der Job abgebrochen.
Der Harvester ist ein älteres Modell, das im Web geteilt wurde, ersetzt durch tractor3; the original baletrailer wurde ersetzt, nachdem die Ballen darauf entfernt wurden.