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ZSX Multicharacter (ZSX_Multicharacter) ist ein Charakterauswahl-Skript mit einem eigenen Kamerasystem, einem integrierten Spawn-Selektor und einer integrierten Identität (Charaktererstellung). Spieler wählen einen Charakter in einem separaten Routing-Bucket aus und können beim Abmelden den Standort wechseln.
/logout) oder Export; optional können Spieler beim Abmelden den Standort wechseln./setcharacterslots und /addcharacterslots, und benutzerdefinierte Slot-Anzahlen pro Identifier; Slots werden in der Datenbank gespeichert.Der Spawn-Selektor ermöglicht es Spielern, mit diesen Housing-Systemen an ihren Immobilien zu spawnen: qs-housing, ps-housing und bcs-housing.
ZSX_Multicharacter Ordner in deine resources (der __MACOSX Ordner wird nicht benötigt).sql.sql (erstellt zsx_multicharacter_slots).shared/config.lua, dein Framework in shared/config_framework.lua und Spawn-Orte in shared/config_locations.lua.ensure ZSX_Multicharacter zu deiner server.cfg nach deinem Framework und entferne dein altes Multicharacter-Resource.Geprüft: 1 Ressource. Nicht geprüft: alles jenseits der Lese-Grenzen des Lab (40 Ressourcen, 1 MB pro Datei).
Aus einer statischen Prüfung der Dateien durch das RPScripts Lab. Das ist kein Test, ob dein Server startet.






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