
- ESX
- QBCore

Dieses Skript ermöglicht es Spielern, Gegenstände aneinander zu verkaufen. Ein Spieler bietet einen Gegenstand auf dem Markt an, ein anderer kauft ihn. Der Verkäufer kann den empfohlenen Preis wählen oder einen eigenen festlegen. Du öffnest den Markt mit dem /market Befehl.
Werbung für ein Produkt:
Kauf eines Produkts:
Ein Produkt entfernen:
Server/Configurate.lua.Server/Configurate.lua wenn du ein benutzerdefiniertes Inventar oder eine modifizierte vRP-Basis verwendest.In Config.lua Du definierst, welche Gegenstände verkauft werden dürfen (Gegenstandsname, Bezeichnung, Bild und empfohlener Preis), übersetzt das Interface, legst die Position und Größe von UI fest und gibst deine öffentlichen und Admin-Discord-Webhooks ein. Gegenstandsbilder kommen in den html/img Ordner.
Der Vue.js-Quellcode des Interface ist enthalten. Wenn du das UI ändern möchtest, wird in der Readme erklärt, wie du es mit Node.js (npm install, npm run build).
Das Skript erstellt seine Datenbanktabelle automatisch.
[ESX], [Standalone] oder [VRP]) neu erstellst und das market resource into your resources directory.ensure market zu deiner server.cfg nach mysql-async.Config.lua.Gemäß dem Änderungsprotokoll des Autors wurde durch ein Update eine Sicherheitslücke behoben, die es ermöglichte, Gegenstände zu duplizieren.
ensure market
Geprüft: alle 3 Ressourcen dieses Downloads.
Aus einer statischen Prüfung der Dateien durch das RPScripts Lab. Das ist kein Test, ob dein Server startet.
Player Markets
12,99 $11,99 €9,99 £18,99 AU$66,99 R$10,99 CHF2.060 ¥


Brutal Scripts

CodeM


Nicht das passende Script gefunden? Lass es generieren.
Beschreib dein eigenes Script. 3 kostenlose Credits pro Tag, bis zu 15 pro Kalendermonat; keine Karte nötig.