myRobbery fügt FiveM ESX-Servern Hauseinbrüche hinzu. Spieler brechen in konfigurierte Häuser ein, versuchen, den Alarmiertellcode zu finden, bevor die Polizei benachrichtigt wird, sammeln Beute und verkaufen sie an einen Hehler.
So funktioniert es
- Richte so viele Raubüberfälle (Häuser) ein, wie du möchtest, in
config.lua. Raubüberfälle können nur in einem konfigurierten Zeitfenster gestartet werden.
- Nachdem du den Raub gestartet hast, ist dein erstes Ziel, den Alarmcode irgendwo im Haus zu finden. Er befindet sich jedes Mal an einem anderen Ort. Du hast nur eine bestimmte Anzahl von Sekunden Zeit, bis die Polizei benachrichtigt wird.
- Gehe mit dem Code zum Alarmsystem und schalte den Alarm aus. Bis dahin hörst du einen Alarmton.
- Egal, ob du den Code gefunden hast oder nicht, du kannst jetzt alle für das Haus konfigurierten Gegenstände stehlen. Einige Objekte geben mehrere Gegenstände oder Geld (oder Schwarzgeld).
- Um den Raubüberfall abzuschließen, gehe zum Ausgang.
- Wenn der Händler aktiviert ist, können Spieler ihre gestohlenen Gegenstände an einen NPC Hehler verkaufen.
Konfiguration
- Pro Haus: benötigte Cops, Cooldown, Eingangs- und Innenpositionen, Alarmtafel, mögliche Code-Standorte, Beuteobjekte und Belohnungen
- Chance, dass die Cops direkt nach dem Lockpicking gerufen werden, und eine zufällige Verzögerung vor der Alarmierung
- Optionaler Dietrich erforderlich, um einzutreten
- Standort des Händlers, Ped-Modell, Blip und Gegenstandspreise
- Schwarzgeld anstelle von Bargeld auszahlen
- Beispielhäuser enthalten, zum Beispiel in Vinewood und Michaels Haus
Anforderungen
- ESX mit mysql-async
- NativeUI (für den Verkäufer)
Installation
- Kopiere
myRobbery in deinen Ressourcen-Ordner.
- Hinzufügen
ensure myRobbery zu deiner server.cfg.
- Füge die von dir verwendeten Beutegegenstände deiner Datenbank hinzu und passe sie an
config.lua.