Dieses Feuerwehr-Paket von Toxic Scripts fügt FiveM einen funktionierenden Feuerwehrschlauch und ein dynamisches Feuerskript hinzu. Es läuft Standalone, mit ESX oder mit QBUS, je nach Konfiguration.
Feuerwehrschlauch-Funktionen
- Funktioniert sowohl bei Feuerwehrfahrzeugen als auch bei Hydranten, mit einem sichtbaren Schlauch
- Vom Spieler gesteuerter und synchronisierter Wassersprühstrahl
- Wasserwerfer, der mit der Welt interagiert (schiebt Fahrzeuge und NPCs) und Feuer löscht
- Feuerwehrautos haben einen begrenzten Wasservorrat (Verbrauchsrate konfigurierbar); verbinde einen Hydranten mit einem Schlauch mit einem Laster für unbegrenzten Vorrat
- Synchronisierte Wasserversorgung: Fahrzeug zu Fahrzeug und Hydrant zu Fahrzeug
- Mehrere Personen können sich an dasselbe Fahrzeug oder denselben Hydranten anschließen
- Änderbare Schlauchlänge; der Schlauch reißt und der Hydrant platzt, wenn er zu stark gedehnt wird (kann deaktiviert werden)
- Hydranten können als Wasserwerfer genutzt werden (kann deaktiviert werden)
- Schaumpunke und Druckwasserpistole; Umschalten mit der mittleren Maustaste und Anpassen des Drucks mit den Pfeiltasten links und rechts (Tasten änderbar)
- Unter Druck stehendes Wasser und Schaum löschen Brände, einschließlich Weltbränden wie Molotowcocktails
- Wasserversorgung HUD (Standard oder neu HUD, Farbe, Höhe und Position konfigurierbar)
- Einstellungen pro Laster: Befestigungsoffsets, 3D-Text-Offset, Versorgungskapazität, Versorgungsteilung und welche Waffen jeder Laster hat
- Nachrichten als 3D-Text, Benachrichtigung oder Untertitel; Lokalisierungen; Geräusche beim Platzieren und Aufnehmen des Schlauchs
- ESX und QBUS verwenden eine Job-Whitelist (
firefighter standardmäßig); Standalone verwendet eine Identifikator-Whitelist
- OneSync kompatibel
Feuerskript-Funktionen
- Whitelisted-Befehle:
startfire, stopfire, stopallfires, setfireaop, enablerandomfires
- Discord Webhook-Logs (können deaktiviert werden)
- Unterstützt Standalone, ESX und QBUS und kann angepasst werden auf Support jeder Rahmen
- Feueralarme mit Karten-Ping, Blips und Chat-Nachrichten (bearbeitbar und kann deaktiviert werden)
- Feuerarten normal, normal2, chemical, electrical und bonfire, und du kannst weitere hinzufügen; jede mit eigenen Partikeln, Skalierung, Lebensdauer und Rauch
- AOP-basierte zufällige Brände mit so vielen Standorten, wie du benötigst, jeweils mit Position, Flammen, Ausbreitung, Feuerart und Timeout
- Brandstart- und Brandende-Ereignisse auf Client- und Server-Seiten für Integrationen
- Funktioniert mit Vanille-Wasser wie Flugzeug- und Helikopterwasser, Löschwasser von Feuerwehrfahrzeugen und Feuerlöschern
Im Lieferumfang enthalten
firehose – das Feuerwehrschlauch-Skript
firehosemodels – Schlauch-Waffenmodell (WEAPON_FIREHOSE) und ein Löschfahrzeugmodell
firescript – das Firescript
discordwebhooks – Webhook-Helfer für die Protokolle des Feuerskripts
Installation
- stelle bei dem Schlauch sicher, dass
firehose und firehosemodels. Ergänze firescript für das Fireskript und discordwebhooks für seine Logs.
- Füge deine Feuerwehrfahrzeuge in
firehose/settings/trucks.ini und wähle ESX, QBUS oder Standalone im config.lua Dateien.
- Wenn du SmartFires anstelle des mitgelieferten Fireskripts verwendest, setze
usingHoseLS auf true und ändere das Wasserwaffenmodell zu weapon_firehose.
- Hinzufügen
WEAPON_FIREHOSE zur Whitelist deines Anticheats hinzu, falls du eines verwendest.