
- QBCore

Die Vorschau 21-V6CmHCfg gehört zur kostenlosen House-Robbery-Veröffentlichung von KoziiScripts. Der Originaldownload verweist auf KoziiScripts/Kozzi_HouseRobbery. Der bei Commit 5b0f1a132bd35668528a55fc4d39fa2adf13dbdd geprüfte Code deklariert Version 1.0.0. Der Ablauf besteht aus Target-Interaktion, Fertigkeitsprüfung und Fortschrittsanimation an einem konfigurierten Haus, danach Belohnungen und möglicherweise einem feindlichen NPC. Ein begehbarer Innenraum oder durchsuchbares Zimmerinventar ist nicht implementiert.
Das Manifest importiert ox_lib und oxmysql; der Client verwendet ox_target und der Server vergibt Gegenstände über ox_inventory. Starte diese Ressourcen vor der Raubressource. Lege fxmanifest.lua direkt in den Ressourcenordner und verwende dessen Namen im ensure-Befehl. Das alte Beispiel start HouseRobbery entsprach nicht dem Repositorynamen. Framework-Bridges initialisieren Interaktionszonen bei unterstützten Spieler-Ladeereignissen; die Custom-Bridge ist eine anzupassende Vorlage. Prüfe deine konkrete Qbox-Einrichtung, statt universelle Kompatibilität aus der QBCore-Bridge abzuleiten.
Der Belohnungshandler vergleicht die Spielerposition mit Koordinaten vom Client. Er gleicht die übermittelte Haus-ID nicht mit Config.Locations ab und verlangt vor der Gegenstandsvergabe keinen serverseitig verfolgten erfolgreichen Versuch. Die Cooldown-Auswertung läuft im Client, vergleicht Client- und Server-Spielzeitgeber und verwendet einen um 50 Sekunden reduzierten Serverzeitstempel. Prüfe konfiguriertes Haus, verbindliche Distanz, aktiven Versuch und Cooldown auf dem Server vor der Belohnung; weise wiederholte Abschlüsse zurück. Die bestehende Distanzprüfung ist kein vollständiger Schutz.
Prüfe Config.Locations, Config.Reward.Items, Config.CoolDown und die NPC-Einstellungen. Belohnungsgegenstände müssen in deiner ox_inventory-Konfiguration existieren. Config.Police.Function und Config.Ban sind leere Hooks; das Paket liefert daher standardmäßig keine funktionierende Dispatch- oder Ban-Integration. Teste erfolgreiche und gescheiterte Versuche, erneute Verbindungen, wiederholte Zoneninitialisierung, NPC-Bereinigung und zurückgewiesene ungültige Belohnungsanfragen. Der ursprüngliche Optimierungsslogan ist keine gemessene Leistungsgarantie; bei dieser Prüfung wurde das Skript nicht in FiveM ausgeführt.


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