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Von Luke

Verwende die Spielerverwaltung von txAdmin, um den richtigen Spieler von deinem Community-Server zu sperren, und notiere dabei die Regel, den Grund und die Dauer. Dies ist eine Server-Moderationsaktion; sie erstellt keine globale Cfx.re Plattform-Sperre.
Bestätige die anwendbare Regel und die Beweise, bevor du handelst. Verwende ein Konto mit der erforderlichen txAdmin-Sperrberechtigung und halte die Mitarbeiterprivilegien begrenzt. Siehe die offizielle txAdmin-Berechtigungsreferenz.
Gleiche den Spieler anhand der aufgezeichneten Identifikatoren und der Vorfallszeit ab, nicht nur anhand eines Anzeigenamens. Numerische IDs im Spiel können nach dem Verlassen eines Spielers wiederverwendet werden.
Überprüfe das Aktionsprotokoll und den Sperrdatensatz, um das Ziel, die Dauer und das Mitarbeiterkonto zu bestätigen. Verwende auf der Staging-Umgebung ein Testkonto, um die Ablehnung und den späteren Widerrufspfad zu überprüfen, bevor du dich auf eine neue Richtlinie verlässt.
Gib dem betroffenen Spieler eine Berufungsmöglichkeit und die Referenz, die zur Identifizierung der Entscheidung erforderlich ist. Versprich keine feste Antwortzeit, die dein Team nicht einhalten kann.
Suche den genauen Aktions-/Sperrdatensatz und verwende die von deiner Version unterstützte Widerrufsfunktion. Notiere, warum er korrigiert wurde, und überprüfe den Endzustand. Lösche keine nicht zusammenhängenden Spielerhistorien oder starte die txAdmin-Monitorressource nicht als generische Reparatur neu.
Wenn eine Sperre unwirksam erscheint, überprüfe den tatsächlichen Datensatz, das Profil, den Ablauf-/Widerrufsstatus und die Verbindungsprotokolle. Vermeide es, Hardware-Identifikatoren oder undokumentierte Schalter zu erraten. Verwende die offizielle txAdmin-Dokumentation und -Quelle für versionsspezifisches Verhalten.





