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Von Luke

Schnelle Antwort: drücke F8 und führe profile_fpsFieldOfView 90. Es ist die Client-Profilvariable für die Ego-Perspektive zu Fuß, die gespeichert ist in deinem fivem.cfg. Die Zahl ist kein garantierter Winkel, vergleiche daher dieselbe Szene vorher und nachher. Ein Server kann seinen eigenen Wert erzwingen mit setr profile_fpsFieldOfView, und Fahrzeug-, Ziel- sowie skriptbasierte Kameras können ihn ignorieren.
Passe das Sichtfeld in der Ego-Perspektive in den Kameraeinstellungen des Spiels an und vergleiche dann dieselbe Szene vorher und nachher. Eine angenehme Einstellung sollte es dir ermöglichen, die Szene ohne störende Verzerrungen zu erfassen; die weiteste Ansicht ist nicht automatisch die beste.
Die hier gezeigten Konfigurations- und Codebeispiele beziehen sich auf FiveM für GTA V Legacy. Enhanced hat andere Laufzeit- und Kompatibilitätsregeln; überprüfe die Legacy-zu-Enhanced-Änderungen von Cfx.re bevor du sie auf einen Enhanced-Server anwendest.
Bestätige, dass du das Gameplay aus der Ego-Perspektive testest. Die Third-Person-Perspektive, Fahrzeug- und geskriptete Kinokameras können ein separates Verhalten aufweisen. Eine Serverressource kann ihre eigene Kamera steuern; frage die Community, welche Einstellungen sie freigibt.
Cfx.re stellt einige Spielprofilvariablen über seine Client-Konsole zur Verfügung, aber die numerische Skala und Verfügbarkeit hängen von der Einstellung und dem Build ab. Füge keinen Wert ein, der als garantierte Gradzahl beworben wird, ohne diese genaue Variable zu überprüfen. Die offiziellen Client-Konsolenreferenz erklärt, wie du verfügbare Befehle überprüfen kannst.
Verwende die Kamera-Native, die für eine von deiner Ressource erstellte Kamera geeignet ist, und gib diese Kamera frei, wenn die Interaktion endet. Ein geskriptetes Kamera-FOV ist getrennt vom normalen Ego-Profil des Spielers. Teste mehrere Seitenverhältnisse und biete eine Möglichkeit, die Kamera zu verlassen.
Eine breitere Ansicht kann mehr Szeneninhalte offenbaren. Vergleiche dieselbe Route und Grafikeinstellungen, anstatt eine FPS-Steigerung anzunehmen. Behalte die Einstellung bei, die für dein System komfortabel und stabil bleibt. Um die Änderung rückgängig zu machen, stelle die von dir aufgezeichnete Schiebereglerposition wieder her.





